哈希游戏哈希表的原理
哈希游戏作为一种新兴的区块链应用,它巧妙地结合了加密技术与娱乐,为玩家提供了全新的体验。万达哈希平台凭借其独特的彩票玩法和创新的哈希算法,公平公正-方便快捷!万达哈希,哈希游戏平台,哈希娱乐,哈希游戏计算出一个很大的数,然后对数组长度取模,从而得到索引,这只是众多方法中的一种,其他的比如:直接寻址法,平方取中法等。
得到索引后就可以通过索引对数组执行插入或查找的操作,因为本质上是通过索引来访问数组,所以哈希表的插入和查找的效率非常高,时间复杂度都是O(1)。
我们不难发现哈希函数是整个哈希表的关键。所以为了更好的性能,我们希望在尽可能短的时间内,相同的key经过哈希函数的计算,可以得到相同的索引,不同的key经过哈希函数的计算,可以得到不同的索引,但在实际中往往事与愿违,不同的key小概率会计算出相同的索引,这就是哈希冲突(collision),几乎所有的哈希函数都存在这个问题。
开放寻址是一种思想,如果通过哈希函数计算出的索引所对应的空间已经被占用了,就再找一个还没被占用的空间将数据存进去。
链表法是一种更加常见的解决哈希冲突的方法,Java中的HashMap就是采用这种方法。在这种方法中,数组索引对应的空间并不直接存储数据,而是存储一个链表的地址,而数据存在链表中。如下图所示:
这样发生冲突时,就可将冲突的key对应的数据存在同一个链表上,当需要取数据时,就先找到key对应的链表,然后遍历链表。
上面说的方法只能在一定程度上解决哈希冲突,因为毕竟数组的容量有限,当频繁插入数据时,因为数组的容量有限,所以就会使哈希冲突加剧,进而使链表的长度增加,链表的长度增加,就会使得查找的性能降低,这不是我们想看到的结果,所以要对数组扩容。
那什么时候给数组扩容呢?装载因子(已插入元素的数量除以数组容量)超过某一阈值时就进行扩容,Java中HashMap的装载因子是0.75,当然,也可以是别的值。因为之前插入的元素都是按照原数组的长度来计算索引的,所以一旦数组扩容后,长度改变,就要重新进行计算,然后将已插入的元素移动到新的位置上,所以数组扩容不仅仅只是将容量增大而已。